jueves, 28 de enero de 2010

Realidad aumentada

La realidad aumentada, un concepto que siempre ha pertenecido a la ciencia ficción, cada vez está más presente en las tecnologías cotidianas.

Una realidad aumentada nos muestra información visual pero en dos capas: los elementos físicos de un entorno, tal cual los vemos, y sobre ellos otra capa de elementos virtuales con información añadida acerca del propio entorno físico. Un ejemplo algo friki de esto sería la famosa visión de un Terminator, que veía la realidad rodeada de un montón de datos que analizaba del entorno.

Pero ya no es solo para Terminators. Estamos en una época en la que los dispositivos móviles cada vez contienen más tecnología en sus tripas: GPS, cámaras, acelerómetros, brújulas, 3G,... por eso también están apareciendo aplicaciones que utilizan toda esa tecnología para conseguir "realidad aumentada" con los teléfonos.

Para muestra un vídeo:




Las posibilidades de esta tecnología son infinitas y tiene un futuro muy prometedor, aunque sí es cierto que tiene que tener unos límites razonables. Si rellenamos la realidad de tanta información virtual, puede que nos sea imposible encontrar lo que buscamos entre tanta cantidad de datos inútiles, acabaremos por tener una sensación de estress constante miremos hacia donde miremos.

Sobre esto, un estudiante de arquitectura, Keiichi Matsuda, ha creado una animación visualmente genial aunque bastante negativa en cuanto al uso que podría darse a la realidad aumentada. Me recuerda a Minority Report pero muuuuucho más agobiante.




¿Os imagináis las posibilidades de todo esto cuando se empiece a integrar en gafas? ¿o incluso a modo de ciber-implante en los ojos? Lo dicho, poco a poco vamos convirtiendo ciencia ficción en cotidianidad.

lunes, 11 de enero de 2010

La ventanilla Chewaka

Juajajajajajaaaa jajaja jajaajajaajaaja :__D


Vía WTF!

miércoles, 30 de diciembre de 2009

El universo conocido

Por si quedaban dudas de lo insignificantes que somos dentro del universo, este par de vídeos que os pongo las despejan para siempre. En ambos se hacen patentes las colosales distancias y tamaños que manejamos a la hora medir el universo.

En el primer vídeo vemos una animación de el universo conocido por el ser humano, desde la tierra hasta los confines, a escala y respetando las posiciones observadas de cada planeta estrella o galaxia.




El segundo es una animación del tamaño de la tierra comparado con otros cuerpos celestes conocidos.



Es como para achantar hasta los más grandes egos ¿no? Sigo pensando que hasta que no inventen el teletransporte va ser jodido el viajar entre galaxias xDDD

lunes, 14 de diciembre de 2009

Hi

He disfrutado viendo el corto Hi que ha realizado la gente de Multitouch Barcelona. Es de esos que te mantiene con la sonrisa en la boca, me recuerda a los cortos de David Castro.

En el vídeo se muestra la curiosa interfaz de un ordenador apodado HI, una computadora táctil muy humana ^^


Parece ser que este grupo se dedica a crear vídeos sobre cómo la tecnología interactúa con las personas. Merece la pena pasar un rato echándoles un vistazo.

miércoles, 25 de noviembre de 2009

El asesino horripilantemente lento con el arma extremadamente ineficaz

Paseando el otro día por WTF Microsiervos me encontré esta joya de los cortos raros y descojonantes.

Con el fascinante título de "The Horribly Slow Murderer with the Extremely Inefficient Weapon" se cuenta esta historia de un pobre hombre acosado incesantemente por un extraño asesino que lo persigue intentado matarlo con un arma... pues eso, poco eficiente xD

Dirigido, producido, escrito y editado por el multidisciplinar (y para mí desconocido) Richard Gale, me he estado muriendo de risa en un ratillo libre del curro y de paso he pensado en animar un poco el blog :-P

Espero que os guste


martes, 25 de agosto de 2009

Unos cuantos pixels de LEGO

Amantes de los juegos clásicos, geeks del LEGO y de la música de las maquinitas, éste es vuestro vídeo ^^

Un paseo hipnótico y curradísimo (más de 1500 horas de trabajo) por los antiguos juegos de 8 bits. Genial tanto la música como el stop-motion del LEGO.





viernes, 26 de junio de 2009

Carousel, pedazo anuncio

Phillips acaba de lanzar un campaña para promocionar sus nuevos televisores de formato de pantalla 21:9, el que se suele usar en el cine. Para ello ha creado un anuncio promocional espectacular y que tiene una estética que recuerda mucho a Matrix. En el anuncio se nos muestra un atraco a un banco pero la escena aparece congelada mientras la cámara se mueve libremente por el escenario... lo dicho, es pec ta cu lar O__O



El vídeo y el cómo se hizo (por si os morís de curiosidad) lo podéis ver en calidad HD aquí.

viernes, 29 de mayo de 2009

Last day dream

En 42 segundos Chris Milk consigue emocionarnos con este genial corto, realizado para el festival Ondedreamrush, en el que se resume la vida de una persona. 42 autores fueron invitados a este festival realizando obras que durasen 42 segundos.


viernes, 24 de abril de 2009

El valle inexplicable en los robots

Estaba dando un paseo por Microsiervos y me he encontrado con un nuevo vídeo sobre ASIMO.

Parece ser que ahora están trabajando en el procesamiento visual de ASIMO, concretamente en que el robot "aprenda" a reconocer objetos y en cierta manera los recuerde.

El vídeo muestra cómo le van acercando objetos y ASIMO reacciona ante ellos con la expresividad de un niño pequeño.


Realmente no se ve mucho de ese aprendizaje, en definitiva el robot no llega a tocar ninguno de los objetos que le ofrecen. Lo que llama más la atención en el vídeo es la naturalidad con la que intenta coger los objetos, el realismo de movimientos que han conseguido sus desarrolladores. Es que en algunos momentos hasta te hace sentir ganas de quitarle el juguete al científico y dárselo al pobre ASIMO, que parece que le estén haciendo la puñeta.


ASIMO cada vez se parece más a una personita. Desde siempre la ciencia ha intentado conseguir eso, que los robots se parezcan lo más posible a nosotros, incluso que consigan ser inteligentes.

En cuanto a su parecido físico hay robots que nos pueden dar mal rollo o inquietarnos por su gran similitud a un ser humano u otro ser vivo. Para explicar las sensaciones que se producen en un humano frente a un robot hay una teoría de la robótica llamada El valle inexplicable.

Esta teoría, enunciada por Masahiro Mori en 1970, viene a decir que cuanto más se parece un robot a un ser humano, tanto en su apariencia como en movimientos, más empatía genera en nosotros haciendo más positiva nuestra respuesta hacia él hasta llegar a un punto en el que repentinamente se convierte en absoluto rechazo. Cuando la apariencia del robot es indistinguible de la humana nuestra respuesta hacia él vuelve a ser positiva, como la que tendríamos con cualquier ser humano.

A esa mala reacción que tenemos cuando determinado robot tiene un aspecto "casi humano" es a lo que se llama Valle inexplicable (o Valle inquietante) y es lo que provoca que el robot nos produzca una respuesta empática negativa que hace imposible o muy difícil nuestra interacción con él.

Aquí podemos ver más claramente en una gráfica de la Wikipedia el valle que se produce en cuanto a nuestra respuesta empática hacia un robot en la medida que se va acercando a un parecido humano.


Aquí podemos ver un robot que no ha conseguido superar el Valle inexplicable y da un mal rollo que no veas (visto en Kirai).


¿Acabará ASIMO en el valle inexplicable? Esperemos que lo supere ^^

viernes, 17 de abril de 2009

Original corto de Stop Motion con fotos

Menudo curro tiene este corto, y que buena planificación porque está hecho sacando fotos a otras fotos previamente hechas que cuentan la historia paso a paso.

Es de lo más original que he visto ^^